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哈爾濱建筑模型制作過(guò)程:
1、設置沙盤(pán)
先將沙盤(pán)框放置穩妥,盡量使沙盤(pán)的方位和現地一致,再鋪上3-5厘米厚,濕度適當的沙土,并用木板刮平壓緊,作為等高線(xiàn)的平面,然后打上和地形圖相應的方格,在沙盤(pán)框周?chē)⒂浵鄳木幪枴?/span>
2、堆積地貌
(1)依照方格將地形圖上已選定的min等高線(xiàn),能控制地貌基本形狀的等高線(xiàn),以及山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點(diǎn)和江河等到的位置畫(huà)到沙盤(pán)面上。
(2)將計算好的山頂,鞍部,山腳,傾斜變換點(diǎn)和江河彎曲部等起伏明顯和點(diǎn),分別插上竹簽.竹簽的高度,為該點(diǎn)在沙盤(pán)上的高度加上底層沙土的厚度。
(3)在等到高線(xiàn)范圍內,以竹簽和等高線(xiàn)為依據,先堆出山頂,鞍部,山背等的概略形狀作為骨干,再修整其他部分.如沙盤(pán)較大,可分片堆積,先堆積進(jìn)出困難處,后堆積進(jìn)出方便處.堆積時(shí),應隨時(shí)對照地形圖,以正確顯示地貌的起伏狀況,并應隨時(shí)將沙土壓緊,以免崩塌變形.如有較大的江河,湖泊,應在修整地貌時(shí)一并挖成.堆積完畢,應作全面檢查和修整,并從高到低逐層撒上與地面顏色相符的鋸末(或噴以顏色)。
3、設置地物
沙盤(pán)上的地物,如房屋,鐵路,橋梁,樹(shù)木和獨立地物等,多用相似的模型表示,公路和鄉村路用寬窄不等,顏色不同的紙(布條)表示;江河用藍色紙條或鋸末表示;樹(shù)林用小樹(shù)枝或綠色鋸末表示.地物的大小,應與水平比例尺相適應,關(guān)系位置要求正確.設置地物,應按水系,居民地,道路,樹(shù)林和獨立地物的順序進(jìn)行設置,在相應的位置上插上地名,江河名,山名和高程注記等紙牌。
4、設置戰術(shù)情況
戰術(shù)情況,通常根據預定的作戰方案或訓練想定,用制式的兵棋,臨時(shí)制作的隊標,隊號等進(jìn)行設置.設置時(shí),先設戰斗分界線(xiàn),而后按先敵后我,由前沿到縱深的順序進(jìn)行.如需顯示敵,我設防工程時(shí),應先設置工作設施,后設置戰術(shù)情況。
5、整飾
上述各項工作完成后,應詳細對照檢查,并標明沙盤(pán)的名稱(chēng),指北箭頭和比例尺,需要時(shí)用線(xiàn)繩拉上坐標網(wǎng)。
在沙盤(pán)模型制作的時(shí)候要有自己的想象力和創(chuàng )造力,但是沙盤(pán)模型在制作的時(shí)候有些問(wèn)題一定要把握好度。工業(yè)機械模型場(chǎng)景沙盤(pán)模型是將一個(gè)生活場(chǎng)景或工作場(chǎng)景以微縮的實(shí)物展現出來(lái),比照片有立體感和藝術(shù)感。主要應用于考古研究、場(chǎng)景復原、影視拍攝等工作領(lǐng)域。有些原則規矩還是要遵守的,這樣才能把沙盤(pán)模型制作好。物理模型又稱(chēng)實(shí)體模型,是指根據相似性理論制造的按原系統比例縮?。ㄒ部梢允欠糯蠡蚺c原系統尺寸一樣)的實(shí)物,例如風(fēng)洞實(shí)驗中的飛機模型,水力系統實(shí)驗模型,建筑模型,船舶模型等。
1.模型架構的靈活把握
建筑模型架構部分是根據建筑的圖紙搭建(指搭蓋、建立)的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻(是雕、刻、塑三種創(chuàng )制方法的總稱(chēng))機將各立面的墻體做好然后拼接而成。沙盤(pán)模型分為簡(jiǎn)易沙盤(pán)模型和沙盤(pán)模型。簡(jiǎn)易沙盤(pán)模型是用泥沙和兵棋在場(chǎng)地上臨時(shí)堆制的;沙盤(pán)模型是用泡沫塑料板(或三合板)、石膏粉、紙漿等材料制作的,能長(cháng)期保存。3D建筑模型制作軍事指揮員常用以研究地形、敵情、作戰方案,組織協(xié)同動(dòng)作,實(shí)施戰術(shù)演練,研究戰例和總結作戰經(jīng)驗等。沙盤(pán)模型還常用來(lái)制作經(jīng)濟發(fā)展規劃和大型工程建設的模型,其形象直觀(guān),頗受計劃決策者和工程技術(shù)人員的青睞。
2.模型顏色的正確選用
在沙盤(pán)模型制作中,色彩的選用是關(guān)鍵(解釋:比喻事物的重要組成部分)的一環(huán)。一些單位根據電腦效果圖來(lái)照本宣科,這是片面的,容易找不著(zhù)感覺(jué)。電腦效果圖的色彩是連續的光影關(guān)系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合理的。在模型上與在電腦效果圖中的著(zhù)色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在參考色彩這一點(diǎn)上,電腦效果圖的用途就是顯示色彩之間的搭配關(guān)系。
3.環(huán)境景觀(guān)的寫(xiě)意原則
對于沙盤(pán)模型制作環(huán)境景觀(guān)部分,原則上是根據設計來(lái)制作。但是在樹(shù)種的表現和花草的顏色上,應該好好把握,樹(shù)種的表現主要是寫(xiě)意,花草的顏色主要側重表現美感。舉例來(lái)講,實(shí)際的園林中可能盛開(kāi)著(zhù)各種色彩的花朵,其色彩對比強烈,有紅、黃、綠、藍色等,但在模型中的真實(shí)地表現出來(lái)就會(huì )顯得很雜亂,反而不美、不真實(shí)。因此現實(shí)中的景物和模型中的景物的像與非像問(wèn)題,本身就是一種矛盾的對立和統一,像到則不像,似像非像則正像,其核心是應抓住一個(gè)“神”字,確切地表現出環(huán)境綠化的風(fēng)格特點(diǎn)和是目的。
4.燈光的配備和亮度的把握
燈光的配備應根據景物的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行。沙盤(pán)模型中建筑、水景燈光部分盡量用暖色,常綠樹(shù)的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應晝整齊劃一,按照某種規律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調一點(diǎn)是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒(méi)有取舍就沒(méi)有重點(diǎn),就沒(méi)有成功的模型。
5.盤(pán)口點(diǎn)睛的原則
盤(pán)口指的是模型制作底臺、邊框、玻璃罩等包裝部分。對沙盤(pán)模型來(lái)說(shuō),好的盤(pán)口具有點(diǎn)睛的功能。一個(gè)美觀(guān)的沙盤(pán),案名、比例、標牌等的收口一定要得體。邊框、底臺、玻璃罩等并無(wú)定式,關(guān)鍵是看模型的規模大小、樓體高度、色彩及綠化的風(fēng)格、場(chǎng)地的因素等來(lái)制定,以和諧、美觀(guān)、大方為宜。
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