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哈爾濱模型制作中色彩處理要注意的事項:
1、要注意模型色彩的視覺(jué)藝術(shù)、色彩構成的原理,色彩的功能、色彩的對比和調和以及色彩設計的應用。如在模型顏色設計中運用比較協(xié)調的色彩以及利用色相不同但明度和純度類(lèi)似的顏色,以達到是視覺(jué)的統一。
2、要掌握好模型色彩中的原色、間色和復色之間的微妙差別。如利用少量原色和間色與大量的復色刑場(chǎng)對比關(guān)系,可使整體形象活躍,突出所表達的重點(diǎn)。
3、要處理好模型色彩中的色相、明度和色度的屬性關(guān)系。如在模型制作中將燈光與純度較高的顏色結合,那么會(huì )使整體模型具有很強的視覺(jué)吸引力,起到突出視覺(jué)效果的作用。
通過(guò)涂飾處理可以表達出模型外觀(guān)色彩和質(zhì)感的效果。不能利用材質(zhì)本身顏色和紋理的就要進(jìn)行涂飾處理,比較常見(jiàn)的是有機玻璃切割后進(jìn)行涂飾處理和ABS板材切割后進(jìn)行涂飾處理。
1、地形沙盤(pán)的色彩沒(méi)有嚴格規定,為了與人們的觀(guān)看習慣一致,通常情況下,河流用藍色、植被用綠色、山地用棕色等。
2、地形沙盤(pán)的色彩設計原則:地形沙盤(pán)色彩設計,有基本的原則和規律可循,主要包括三個(gè)方面,即色彩設計與實(shí)際地形地物色彩相協(xié)調、與地圖的色彩設計相協(xié)調、與人類(lèi)的色彩審美習慣相一致。
3、與實(shí)際地形地物色彩相協(xié)調地形沙盤(pán)是特定區域的微縮景觀(guān),是該區域地形地貌的依比例縮小。
4、與地圖的色彩設計相協(xié)調:地形沙盤(pán)既是特定區域的微縮景觀(guān),也是該區域的立體地圖。小比例尺地形沙盤(pán)上的許多地形地物需要借助符號表示。
5、與人類(lèi)的色彩審美習慣相一致:色彩有紅、橙、黃、綠、青、藍、紫;有色相、飽和度、明度;還有暖色、冷色、中間色等許多要素。色彩的運用,不僅是內容與屬性的表現,而且也蘊藏和代表著(zhù)一定的情感。
6、各類(lèi)地形地物要素色彩的確定:對于具體的地形沙盤(pán)色彩設計,需要依據實(shí)際的地形地物進(jìn)行分析研究。
7、地形色彩的確定:不同地區、不同地形(貌)地表的顏色不盡相同,黃土地貌主要色彩為黃色,丹霞地貌一般為紅褐色,喀斯特地貌一般為灰白色間夾一些灰黑,花崗巖地貌的巖石一般為灰褐色;高山地區與丘陵地區相比,色彩也是有所區別。
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